Red Dead Redemption: Обзор

Студию Rockstar подойдет для того, чтобы назвать главных рыбаков из игровой индустрии. Они не пытаются копировать коллег с умением и вкусом и редко изобретают что-то действительно прорывное (единственное исключение — концепция GTA на протяжении почти десятка лет). Но «выгоды» в их головах иногда оказываются настолько значительными, что их часть превращается в чистого гения. Таких как Red Dead Redemption. Читать далее «Red Dead Redemption: Обзор»

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption — экшен о Диком Западе, игра-вестерн от нашей любимой Rockstar. Фирменный стиль наблюдается повсюду и везде: огромный мир, открытый игровой процесс с множеством дополнительных заданий, сильный сюжет, роскошная съемка, красивая графика — ну, просто еще одна GTA, только в необычных декорациях. Читать далее «Red Dead Redemption»

Red Dead Redemption – о людях, их делах и лошадях

Своим появлением  Red Dead Redemption положит начало новой главе в истории виртуальных вестернов. Не секрет, что студия Rockstar San Diego создает аналог Grand Theft Auto на Диком Западе. Но кто сыграет главную роль в истории о дурацких ковбоях? Что вы можете сделать в салонах и прериях? И что нас подвезет? Все это наша статья. Читать далее «Red Dead Redemption – о людях, их делах и лошадях»

Red Dead Redemption

Небритый и не совсем городской мужчина лет тридцати пяти по имени Джон Марстон сходит с корабля (совершенно новый, отполированный «Форд» выгружается оттуда краном) в сопровождении двух странных типов в строгих костюмах и боулерах. Он садится в поезд, невольно подслушивает комические разговоры пассажиров, скучает, смотрит в окно. В таверне на вокзале его уже ждет еще более странный и бородатый человек, похожий на бомжа. После обмена несколькими бессмысленными фразами, эти двое отправляются в место важных переговоров, где бывшие коллеги с главной дороги недовольно встречают Марстона (то есть нас) и пускают ему пулю в сторону, оставляя его умирать в лужа крови. Что это, новая часть Grand Theft Auto? По сути, да. Только во дворе 1911 года первые «Форды» только успели поставить его на конвейер. Но здесь, в отдаленном городе Армадилло, недалеко от границы с Мексикой, каждый предпочитает передвигаться по старинке верхом на лошади и пристегивать ремни на поясе. Это Дикий Запад, только без Морриконе, Спагетти и Иствуда. В Red Dead Redemption это почти реально.
Пойти на запад

Когда едешь верхом на лошади, надо постоянно нажимать на одну и ту же кнопку. Если вы будете водить лошадь слишком сильно, она будет складываться.

Если GTA 4 можно в определенной степени назвать симулятором современного мегаполиса, то Redemption уже претендует на нечто большее. Это целый мир с городами, лесами, каньонами и прериями, закрытая экосистема, еще не испорченная автомобилями и цивилизацией. Даже телеграфные столбы, споткнулись в середине степи, выглядит чуждо здесь, но телефон просто доставлено упорно не хочет работать в руках шерифа. Но GTA-корни Redemption не могут скрыть. Они прослеживаются не только в том, что этот мир прекрасно функционирует без нас — даже сидя круглосуточно, играя в покер, из окна салона можно наблюдать, как бездомные гангстеры грабят дилижанса, отважные ковбои наслаждаются стелькой и засыпают в лужа грязи, но койоты вытаскивают цыплят из сарая. Корпоративный подход к организации игры, который калифорнийцы Rockstar San Diego тщательно переняли у старших коллег из Rockstar North, узнается буквально с первой минуты.

Пробудившись и связавшись, Марстон обнаруживает, что его спасли и подобрали местные фермеры, чья дочь — веснушчатая блондинка Бонни (в юности немного похожая на Джони Митчелла) — одна управляет всей фермой, ведет героя на конных прогулках под луной и проявляет интерес в целом. По признанию Джона, что совсем недавно он ограбил, убил и изнасиловал тех же злодеев, как часть банды, и, кроме того, он также был женат, блондинка не реагирует и заставляет его познакомиться с родителями.
Мертвец

Стрельба идет медленно и немного неловко, но, с другой стороны, в миссиях появились обычные контрольно-пропускные пункты, из-за которых случайная смерть не так страшна.

Однако женщины мало интересуют героя, его цель — бывший соучастник по имени Уильямсон, глава которого очень заинтересован в федеральном правительстве. Персонажи, которых нужно встретить на пути к этой цели, безусловно, достойны любой части GTA (даром за сценарий отвечал постоянный Дэн Хаузер). Седой кряк в клетчатых штанах, продающий «волшебные» эликсиры (пару раз Джону придется остаться с ним ложной уткой с риском для жизни), охотник за сокровищами, любящий копать в могилах, маленький и толстый Мексиканский генерал Альенде, из всех методов войны, признавших только массовый террор с повстанцами, все они, казалось, вчера носили футболки и костюмы, жили в Алгонкине, а теперь, для нужд бизнеса, они примерили шляпы и сапоги со шпорами. ,

Тем не менее, Rockstar известен не только тем, что умеет изобретать блестящих персонажей, но и тем, насколько неэкономично они их используют. Не успев начаться, одна сюжетная линия внезапно заканчивается короткой, и на ее месте сразу же появляются две новые. Даже привычного деления героев на сюжетно-важных и второстепенных нет: чтобы продвигаться по сюжету, вам нужно выполнить все задания всех персонажей. Поэтому не удивляйтесь, если в перерывах между отстрелами нужно пасти коров на ферме или ходить вокруг диких лошадей.
В то же время Red Dead Redemption страдает от традиционного несчастья Rockstar: интересно наблюдать сюжетную кампанию только в конце и в начале, а весь часовой разрыв между ними заполняется стандартным «принести-убить-убить» — догоняй », — что касается миссий, Rockstar San Diego еще очень далеко от своих шотландских коллег. Например, разработчики несколько раз за игру вставляют в нее необходимые для гонки на лошадях только потому, что им это кажется интересным. Или они вынуждены защищать ненавистные сценические плащи с пассажирского сидения много раз, превращая хорошую игру в начале действия в не самый лучший виртуальный тир.

 

Но мы, честно говоря, не злимся. В это трудно поверить, но в Red Dead Redemption сюжетная кампания со всеми клоунами в шляпах — это бесплатное приложение для великолепно сделанного игрового мира. Вы можете относиться к тем чудаковам, которые вместо прохождения сюжета в GTA взяли пассажиров на такси, но здесь сама игра всячески подталкивает к тому, чтобы отказаться от очередного этапа обороны миссии и исследовать мир. Во время любой поездки верхом между двумя контрольными точками на ваших глазах происходит так много событий, что будет достаточно для нескольких сюжетных миссий одновременно. Вы можете застрелить оленя, бегущего через дорогу, и продать мясо в магазине, вы можете попытаться помочь прохожему, на которого напали волки, и не успев это сделать, вытащить карту сокровищ из его безжизненного тела и немедленно оборудован, чтобы найти их. Вы можете ловить и ходить вокруг диких лошадей (это снабжено мини-игрой, где вы должны находиться в седле, пока лошадь не успокоится), вы можете охотиться на опасных гангстеров, плакаты с лицами, развешенными в каждом городе. Вы можете пить виски и сражаться на дуэли прямо у дверей салона. Вы можете погулять вместе с собакой, охраняя ферму от нападок высокомерных койотов, поиграть в подковы, ножи или просто поставить палатку в любом любимом месте вдоль дороги, развести костер и понаблюдать за закатом.

Кстати, остановка на ночь предлагает бесценную возможность мгновенно перемещаться в любую точку на карте (новые области традиционно открываются по мере их прохождения), экономя время на бесконечных поездках на лошадях. То же самое можно сделать, просто садясь в поезд или на дилижанс, но вы редко пользуетесь этой возможностью — путешествие на лошади (которую вы можете в любой момент вызвать к себе с громким свистом) также невероятно красиво, потому что картина, которая Rockstar San Diego выжал из своего собственного двигателя Rage, на порядок лучше, чем GTA 4. Не бывает назойливых взрывов каждую минуту, персонажи становятся такими же живыми, а местные гонщики, как правило, лучшими из всего, что когда-либо было Придумано на эту тему в видеоиграх.
Аризона Мечта

Каждая побочная миссия здесь выписана гораздо лучше, чем в GTA, — со своей собственной интригой, диалогами и даже состоящей из нескольких последовательных заданий.

Бросив все силы на симуляцию жизни, чего не могли сделать их коллеги, Rockstar San Diego создал лучший открытый мир в мире, и для этого они уже полагаются на пожизненный памятник. Дикие животные не просто попадают под ноги — они действительно представляют собой часть экосистемы со своими местами обитания и отношениями (стая этих животных может напугать вашу лошадь до смерти), и люди реагируют на Марстона в зависимости от его действий. Однажды я, ради интереса, бросил лассо на собаку. В следующую минуту мне пришлось не только бежать на полной скорости от злых собак в садах, но и заплатить штраф за жестокое обращение с животными. Конечно, во времена Дикого Запада Гринпис не было — за эти или другие незаконные действия назначается награда за вашу голову, которая со временем увеличивается, заставляя вас чаще осматриваться и просто хвататься за револьвер. Никогда не знаешь, какой охотник за буйволами в погоне за деньгами решит поставить пулю в спину и передать тебя властям? Вы можете очистить карму двумя способами — заплатив полную сумму в телеграфном бюро или предъявив специальное письмо о снисхождении, которое я однажды вынул из кармана мертвого головореза.

С точки зрения действия, RDR и GTA 4 идентичны, поэтому зависимость происходит мгновенно — контроль и система укрытий похожи один в один, как физика. Разве этот автоприцел в стандартной версии не так раздражает, и даже есть Rapid, в том числе можно убить сразу нескольких врагов, предварительно отметив, куда должна попасть каждая пуля — идея была заимствована разработчиками из прошлогоднего Call of Juarez Western : Связано в крови. Да, в CoJ было интереснее стрелять, но где еще, скажите мне, можете ли вы бросить лассо на гангстера и перетащить его через пустыню после лошади прямо в тюрьму? Точно — никуда.

Предыдущие робкие попытки превратить западные действия в открытый мир, как правило, заканчивались неудачей — хорошее Оружие в целом, чтобы избежать позора, зафиксировало провал миссии, ему нужно было только отогнать пару метров от точки сюжета. Превосходный Зов Хуареса держал себя в седле до того момента, когда мы случайно свернули с главной улицы и не заметили, как в конюшне стояли деревянные лошади. Все это были хорошие, но фальшивые вестерны про ковбоев и индейцев, словно расстрелянные в павильоне на фоне картонных украшений.

Напротив, в Red Dead Redemption есть главное — чувство покоя, в котором жить не очень приятно, но с которым грустно расставаться. Где-то, на другом берегу реки, капитаны, как короли в тавернах, тонут в крови и тонут в крови в следующей мексиканской революции, пыхтящий паровоз доставляет на станцию ​​новых элегантно одетых граждан, а мальчик продает на улице газеты с новостями. из большого мира. Мы были там, и мы точно знаем, но здесь, в обширной пустыне, уже темнеет, где-то слышится вой волков, что означает, что пришло время связать лошадь и развести огонь.

Red Dead Redemption: лжецы и мошенники

Rockstar анонсировала новое загружаемое дополнение для лжецов и читов Western Red Dead Redemption. Главным сюрпризом стало известие о том, что Liars and Cheats будет содержать весь бесплатный контент из предыдущего DLC Free Roam. Разработчики утверждают, что могли бы предоставить его в виде отдельного бесплатного обновления, но правила сетевых сервисов их не допускают. Читать далее «Red Dead Redemption: лжецы и мошенники»

Зомби добрались до Red Dead Redemption

«А когда нет места в аду, мертвые восстанут из могил и будут ходить по грешной земле», — кажется, это знаменитое пророчество сбывается. Армии мертвых гуляют по виртуальным мирам компьютерных игр, не зная препятствий. Еще одной жертвой «зомбемании» стало «Выкуп красных мертвецов». Читать далее «Зомби добрались до Red Dead Redemption»

Red Dead Redemption дополнят в последний раз

Rockstar Games решили преподнести прощальный сюрприз поклонникам Western Red Dead Redemption. Вчера студия анонсировала последнее загружаемое дополнение для игры. Особенно приятно, что пользователи Xbox Live и PlayStation Network смогут бесплатно скачать дополнение Myths & Mavericks Bonus Pack, а его выпуск состоится в сентябре. Читать далее «Red Dead Redemption дополнят в последний раз»

Ковбои игнорируют персоналки

Мы привыкли к тому, что многие игры Rockstar Games сначала появляются на консолях, а затем с некоторой задержкой, которая иногда достигает нескольких месяцев, выходят на ПК. Так было и с GTA 4 и, например, с L.A. Noire. Однако их собственная версия вестернов Red Dead Redemption вряд ли случится с владельцами персональных компьютеров. Один из представителей компании намекал на это в блоге Rockstar. «Когда это имеет смысл с технической и финансовой точек зрения, мы обычно стараемся выпускать игры на ПК. Но, к сожалению, это правило не распространяется на 100% для всех платформ », — сказал он.

Владельцев персональных компьютеров следует успокоить тем, что в ближайшие шесть месяцев им не будет скучно без хороших игр. По дороге, версия для ПК Detective L.A. Noire и третья часть Max Payne, которая появится на трех платформах — PC, PlayStation 3 и Xbox 360 — прибудут вовремя. Хотя, конечно, немного грустно, что Red Dead Redemption, один из самых успешных проектов в истории Rockstar Games, так и останется консольным эксклюзивом.